Projects
(Principal Investigator)



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Start DateTitleP-InvestigatorFunding Organization/經費來源
2015台灣數位遊戲文化工業研究HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2014台灣數位遊戲文化工業研究HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2013台灣數位遊戲文化工業研究HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2012數位遊戲世界HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2011數位遊戲世界HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2010家庭中的歡樂政治:數位遊戲科技衝擊下的當代家庭生活與家庭關係變化HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2010補助台澳雙邊科技合作(赴Perth)HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2009家庭中的歡樂政治:數位遊戲科技衝擊下的當代家庭生活與家庭關係變化HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2008家庭中的歡樂政治:數位遊戲科技衝擊下的當代家庭生活與家庭關係變化HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2007空間、身體與線上遊戲文化研究︰線上遊戲跨界現象及其侷限HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2006空間、身體與線上遊戲文化研究︰線上遊戲跨界現象及其侷限HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2005數位遊戲社會文化研究:遊戲、玩家與社會脈絡之關連(2/2)HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2004數位遊戲社會文化研究:遊戲、玩家與社會脈絡之關連(1/2)HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2003人文社會科學-STS、多元文化、現代性跨校合作計畫HOLIN LINMinistry of Education
2003電腦模擬在社會科學研究上的應用:大學教師評分機制與教學評鑑之動態模型分析HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2002電腦/網路模擬在社會學研究上的意義:方法.方法論與應用HOLIN LINMinistry of Science and Technology
2001網路科技衝擊下的新聞專業倫理研究HOLIN LINMinistry of Science and Technology