公開日期 | 標題 | 作者 | 來源出版物 | scopus | WOS | 全文 |
2020 | 一頁文章動筆難:探究散文創作家的想像力根源與培養 | 羊敏丹(Ming-Dang Yang); 廖凱弘(Kai-Hung Liao); 梁朝雲(Chao-Yun Liang) | 應用心理研究 | | 0 | |
2011 | 不同產品設計階段中促發學生想像的心理因素探究 | Yu-Ling Hsu; Ying-Hsiu Huang; Chaoyun Liang | 藝術學報 | | | |
2004 | 互動體感遊戲設計與應用—以國小學童為例 | Chaoyun Liang ; 劉大成; 梁朝雲 | 教學科技與媒體 | | | |
2011 | 什麼因素促進學生想像? | 梁朝雲; 黃英修; 許育齡; Chaoyun Liang | 工業設計 | 0 | 0 | |
2008 | 以使用者為中心的鄉土教學資源網之設計考量與開發模式 | 楊千仟(Yang, Chien-Chien); 周文修(Chou, Wen-Shou); 梁朝雲(Liang, Chaucer Chao-Yun) ; 許育齡(Hsu, Yu-Ling); Chaoyun Liang | 教學科技與媒體 | | | |
2010 | 以學務願景為本的課外學習能力指標之建立:以元智大學為例 | 梁朝雲; Chaoyun Liang | 學生事務 | | | |
2003 | 以知識管理體系探討教學上迷思概念之產生與因應-以國民小學自然科之電路學為例 | 徐凡凡(Fan-Fan Hsu); 陳偉如(Wei-Ju Chen); 梁朝雲(Chao-Yun Liang) | 課程與教學 | | | |
2011 | 促發想像之環境因素的評測工具-以跨域設計教育為例的初探性研究 | Chaoyun Liang ; Yu-Ling Hsu; Yu-Tung Liu; Yuan-Zong Lee | 設計學報 | | | |
2011 | 促發產品設計學生想像的心理因素與其運作歷程 | 許育齡; 黃英修; 梁朝雲; Chaoyun Liang | 藝術學報 | | | |
2011 | 促發產品設計學生想像的環境因素與其歷程 | Chaoyun Liang ; Ying-Hsiu Huang; Yu-Ling Hsu; Wen-Show Chou | 藝術研究學報 | | | |
2011 | 參與國內外志工服務後之能力發展:以元智大學為例 | 陳新霖; 梁朝雲; 蔡美珠; 陶婉芹; 高如玉; Chaoyun Liang | 學生事務 | | | |
2004 | 台灣動畫産業核心資源之研究 | 周頡(Chieh Chou); 梁朝雲(Chao-Yun Liang) ; Chaoyun Liang | 科技管理學刊 | | | |
2006 | 台灣地區中文維基百科管理員「參與動機」與「工作型態」之研究 | 陳佳珩(Chen, Chia-Heng); 梁朝雲(Liang, Chao-Yun); CHAOYUN LIANG | 教學科技與媒體 | | | |
2007 | 台灣非流行音樂產業行銷管理之創新策略 | 楊宜桂(Yi-Kuei Yang); 梁朝雲(Chaoyun Chaucer Liang); CHAOYUN LIANG | 廣告學研究 | | | |
2007 | 台灣非流行音樂產業行銷管理之創新策略 | Yi-Kuei Yang; Chaoyun Liang | 廣告學研究 | | | |
2009 | 國中小學行政主管對資訊教育的推動認知與關鍵成功因素之研究—以桃園縣績優資訊教師團隊為例 | 朱芳慶(Chu, Fang-Ching); 梁朝雲(Liang, Chao-Yun) ; 許明潔(Hsu, Ming-Chieh); Chaoyun Liang | 教學科技與媒體 | | | |
2005 | 國內線上遊戲虛擬寶物之現金交易行為研究 | 江振維(Chen-Wei Chiang); 梁朝雲(Chao-Yun Liang) ; Chaoyun Liang | 科技管理學刊 | | | |
2004 | 國高中生網路資訊尋求行為影響因素之研究 | 陳雪菱(Chen, Hsueh-Lin); 梁朝雲(Liang, Chao-Yun Chaucer) ; Chaoyun Liang | 教學科技與媒體 | | | |
2012 | 大學校院學生事務教育同仁之組織學習與工作效能 | Chaoyun Liang ; 李育枝; 梁朝雲 | 學生事務 | | | |
2009 | 大學院校學務主管之危機感知與預防策略研究 | Chaoyun Liang ; 梁朝雲; 蔡雅年; 廖遠光; 陳新霖 | 學生事務 | | | |