網路視訊技術
Date Issued
2004-11-30
Date
2004-11-30
Author(s)
DOI
922622E002031CC3
Abstract
本計畫之目標為整合數位視訊壓縮技術及Multicast 傳送技術,以實現
數位視訊串流 (digital video streaming)之各式應用,如:視訊會議、遠距教學
以及實況轉播等。視訊串流具有連續即時(Real-time)傳輸、資料量大等特
點。然而,欲利用網際網路傳遞影像與聲音,必須考慮到網際網路傳輸資
料的特性。網際網路屬於Best-effort 之Packet Switched 型態的網路,因此
不利於具有即時性的應用之中。本計畫提出的改良方式有二,其一、改良
影像編碼解碼技術,能夠增加終端抵抗封包遺失而造成影音品質下降之能
力。其二、改良傳輸方式,增加頻寬運用率與減少壅塞情形。這些技術都
能為在網際網路上發展具有即時性質的應用邁進了一大步。
在改良影像編碼解碼技術方面,我們採用MPEG-4 針對Internet 數位視
訊串流的應用,製定之精細可分級性FGS(Fine Granularity Scalability)
standards。且以Intel 之MMX technology 來加速編及碼解碼之速度以適用
各式行動裝置上。相較於傳統的視訊編碼技術,FGS 將影像訊息分成多個
重要性不同的階層︰基本層包含了影像當中最重要的基本訊息,可以保証
最基本的影像品質;增強層的作用則是在基本層的基礎上進一步提升影像
品質。因此,FGS 的分級編碼具有以下特性︰(1)適用於各種網路頻寬之環
境 (2)具備封包遺失之忍耐力 (3)CPU 處理能力的可適性 (4)防止擁塞 (5)
計算簡單,只需編碼一次過程,即可產生多速率的位元流。
在改善傳輸方式上,我們藉由Multicast 的方式將一組資料發送到某個
Multicast 群組內多個用戶端。相對於傳統的Unicast、Broadcast 傳輸模式來
說,Multicast 更加有效、經濟和安全,占用更少的網路頻寬和處理器資源
且規模易於擴充,並且隨著用戶數的增加不會輕易發生網路擁塞。目前,
一些Internet 服務提供商(ISP)已經開始利用群播(Multicast)技術將內容傳
送到分布式伺服器上。但是群播傳輸同樣面臨著眾多的問題,其中一個就
是如何在網路的異質特性下保証每個群播群組內的不同用戶可以得到和它
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頻寬或處理能力相符的最佳影像重建品質。而FGS 的精細分級特性得使這
種實現成為可能。FGS 編碼提出了一個由網路或接收端來控製所接收資料
流的概念,從而使數位視訊串流發送端同時面對各種網路和更多的用戶,
為數位視訊在異質特性的網路上向大量用戶傳輸提供了理想的架構。
Publisher
臺北市:國立臺灣大學電信工程學研究所
Type
report
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922622E002031CC3.pdf
Size
27.5 KB
Format
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