2019-01-012024-05-13https://scholars.lib.ntu.edu.tw/handle/123456789/646109摘要:近年來,智慧型手機和平板電腦的輕薄化、使用介面親切化、功能豐富化和不斷提升的能源效率,促進人們無所不在的通訊需求,也大大加速光學元件與電子元件整合的趨勢,特別是在結合微攝影機以及微投影機的虛擬實境(VR)領域,顯示方式不斷精進,由2D 成為3D,使得人眼感受更接近實際的環境情境,計算知覺的重要性與日俱增。VR的光學設計必須讓人眼有舒適自然的感覺,而目前頭戴式VR 顯示器是以兩眼視差形成立體影像,通常需要模擬雙眼距離利用兩個相機取像,再重現於顯示器,這樣的成像方式不利長時間觀看,容易產生不適的感覺。為克服此問題,我們將利用微型投影器和工業4.0人機介面等視覺裝置,發展擬眼VR多視場顯示器,將光場影像投射至視網膜,以提昇影像之擬真品質。我們已開始與儀科中心合作,利用多個投影顯示單元,經由複合式光學系統,進行光機整合設計。在此子計畫,我們將以Code V軟體設計系統模擬視網膜上之成像、驗證此複合式光學系統。光場顯示器擴充實境虛擬實境Light field displayaugmented realityvirtual reality高等教育深耕計畫-核心研究群計畫【計算知覺:視網膜光場成像】