國立臺灣大學電機工程學系暨研究所陳良基2006-07-252018-07-062006-07-252018-07-062002-07-31http://ntur.lib.ntu.edu.tw//handle/246246/7856由於電腦、通訊及消費電子的快速發展,這 三大領域的交集已成為眾所矚目的焦點。而 多媒體通信由於其多樣性、高頻寬、以及即 時處理的特性,更成為3C 整合的發展重 心。特別是最近提出的MPEG-4 標準,具有 高壓縮比及以物件為基礎的編碼功能,目前 已經是多媒體通信領域的核心技術。 本計畫的目標即是針對MPEG-4 多媒體通信 系統做演算法及硬體架構設計。而本年度的 重點在於MPEG-4 視訊壓縮中和物件觀念相 關的幾個關鍵技術的開發與硬體實作,以及 更先進的壓縮技術之開發。包含了自動視訊 切割演算法(automatic video segmentation) 之硬體架構設計、物件形狀編碼 (object shape coding)之硬體架構設計、 應用於視訊物件材質編碼(texture coding) 以lifting 為基礎的離散小波轉換架構 (discrete wavelet transform)之研究、以 及以Sprite 為基礎的高效能視訊壓縮技術 演算法之研究(sprite coding)。 在演算法的發展上,除了效能的考慮之外, 運算複雜度的分析及硬體實現可能性都是 考量的重點。而架構設計則是以完成低功 率、高效率的即時視訊編碼系統為設計目 標。此外,因應系統整合單晶片的未來趨 勢,系統化的考量也是本計畫的重點。因 此,本計畫完成後,將可具完整MPEG-4視訊 編碼系統晶片高效率硬體的設計能力及對 於最新一代視訊壓縮技術有廣泛且深入之 了解,更能具有對整個視訊編碼系統軟硬體 整合的能力。application/pdf291307 bytesapplication/pdfzh-TW國立臺灣大學電機工程學系暨研究所多媒體訊號處理(III)(3/3)- 子計畫二 高效率視訊編解碼演算法及其架構設計High Efficiency Video Coding Algorithm and Architecture Designreporthttp://ntur.lib.ntu.edu.tw/bitstream/246246/7856/1/902213E002095.pdf