李賢輝臺灣大學:戲劇學研究所郭文份Kuo, Wen-FenWen-FenKuo2007-11-282018-05-292007-11-282018-05-292005http://ntur.lib.ntu.edu.tw//handle/246246/59746在數位時代中,燈光設計創作的思維,因電腦數位軟體與燈光通訊系統的進步而革新。數位技術成為一個現代劇場設計者的必備條件下,燈光系統的「控制」(take control)與「燈光彩現」(rendering)在虛擬實境的模擬,將是輔助燈光設計完整呈現的關鍵,也是互動性視覺化溝通的重要媒介。 電氣時代,燈光控制技術的演進,改變演出的節奏,甚至形式。到數位時代,引進了虛擬技術,整合燈光設計作業流程裡的電腦輔助繪圖、數位視覺模擬呈現及連結控制,將燈光設計的巧思提升到最大力度的實現。此次演出《混東西》燈光設計藉由整合控制、溝通、軟體與創作力,將往日無法移出劇場的設計工作,利用「虛擬即時視覺呈現」(visual simulation in real time)、「燈光彩現」完成「預寫」(pre-write)燈光畫面,與編導創作者以傳統文字、語言加上視覺語彙完成溝通。In digital times, the idea of lighting design has drastically changed due to the advance of computerized software and lighting communication system. As the skill of digitalization becomes essential for a modern theatrical designer, it is a necessity to fully present the lighting design with the simulation of both taking control of the lighting system and lighting renderings in virtual reality, which is also a significant medium in interactive visual communication. In the age of electricity, the technology of lighting control changed the rhythm of a performance and its form. In digital times, the technology of virtual reality has been involved. It combines the computer-aided design drawing in the lighting design process with digital visual simulation and control to ultimately demonstrate the lighting design ideas. The lighting design for the production of “East & West – Mix & Match” integrates control, communication, software and creativity to achieve the conveyance of ideas with not only words but also lighting looks composed of renderings and pre-written cues with visual simulation in real time.摘 要 i Abstract ii 誌 謝 iii 目 錄 iv 表目錄 vi 圖目錄 vii 第一章 緒 論 1 第一節 研究動機 1 第二節 研究目的 3 第三節 研究方法 4 第二章 文獻回顧 7 第三章 學理探討 13 第一節 以虛擬實境作為燈光設計的觀念與方法 13 第二節 創作意念的溝通傳達 23 第三節 人機介面的互動性溝通 25 第四節 燈光數位控制系統 29 一、燈光數位訊號控制歷程 29 二、數位燈光記憶控制台的功能與特性 33 第四章 設計理念與呈現 39 第一節 演出與舞蹈作品介紹 39 第二節 燈光設計理念 42 第三節 燈光設計流程與數位虛擬彩現過程 50 第四節 燈光圖面與表格 57 一、燈光圖面(Lighting Plot) 57 1. 頂棚燈光平面圖(Plan) 58 2. 側燈燈光平面圖(Plan) 59 3. 燈光剖面圖(Section) 60 4. 燈光等角透視圖(Isometric)61 二、舞作分析 62 三、燈光色彩分配(Lighting Layout) 64 四、迴路檢索表(Magic Sheet) 70 五、燈具資料表(Hook up) 72 六、燈光畫面表(Cuelist) 80 七、燈具及色紙清單(Instrument and Color Count)89 八、燈光系統圖(Lighting system) 92 第五節 燈光彩現與實際照片對照 93 第五章 自我評估 109 第一節 數位溝通部分的評估 109 第二節 演出技術的評估 113 第三節 設計思維實踐的評估 115 第六章 結論 119 參考文獻 123 附件一:影音資料授權同意書 127 附件二:演出裝台時間表 130 附件三:排練時間表 134 附件四:工作人員分配 136 附件五:實驗劇場燈光色紙清單 138 附件六:實驗劇場場地資料 1406577903 bytesapplication/pdfen-US控制電腦輔助繪圖數位視覺模擬虛擬實境燈光彩現互動性視覺化溝通虛擬即時視覺呈現take controlcomputer-aided designvisual simulation in real timevirtual realityrenderinginteractive visual communication林向秀舞團《混東西》燈光設計 以虛擬實境作為燈光設計的觀念與方法Lighting Design for "East & West - Mix & Match" by Lin HH Dance Company Taking Virtual Reality as the Concept and Method of Lighting Designotherhttp://ntur.lib.ntu.edu.tw/bitstream/246246/59746/1/ntu-94-R92129013-1.pdf