岳修平(Hsiu-Ping Yueh)WEI-JANE LIN李孟潔(Mong-Chieh Lee)黃瀞瑩(Jing-Ying Huang)葉思岑(Ssu-Tsen Yeh)2025-11-242025-11-242011-03https://scholars.lib.ntu.edu.tw/handle/123456789/734003本研究以漫畫文本型式爲閱讀素材,進行電子書閱讀器之使用性評估研究。透過實驗以及問卷訪談方式,希冀瞭解使用者利用電子書閱讀器閱讀漫畫的歷程與行爲,以及對於電子書閱讀器的使用性評估。實驗設計以成人閱讀者爲對象,電子書閱讀器Kindle、眼動儀與前後測問卷爲工具,進行閱讀經驗、閱讀行爲、使用性分析、載具與文本偏好之分析。研究結果發現受試者同意電子書閱讀器爲閱讀漫畫之合適載具,並認爲電子書閱讀器在閱讀情境上較其他載具具備行動性之優勢。在電子書閱讀器之使用者介面部分,則希望能夠增強按鈕的回饋力與靈敏度,並改善電子書閱讀器在翻頁時所出現的殘影,以免造成閱讀干擾。zh電子書閱讀器使用性評估漫畫數位閲讀電子書漫畫之閱讀歷程與行爲初探journal article