郭真祥臺灣大學:工程科學及海洋工程學研究所王聖文Wang, Sheng-WenSheng-WenWang2007-11-262018-06-282007-11-262018-06-282006http://ntur.lib.ntu.edu.tw//handle/246246/51016在油價高漲,能源逐漸匱乏的今天,發展替代能源似乎成為當務之急的課題,政府近年來積極提倡綠色能源,台灣擁有豐富的風力資源,因此開發風力發電系統,是台灣在發展綠色能源方面,一個非常可行的方向,提倡風力發電之餘,我們可以讓大眾去瞭解風力發電的一些細節,因此我們的教學以提倡風力發電為主,透過網頁的方式,介紹許多有關風力發電的資訊,再佐以X3D 的3D模型去呈現一些風力發電機的現象,整個數位學習環境架設在以Sakai 為基礎所建置的教學平台上,將風力發電當作一個課題介紹給大眾,使用者可以在平台上進行討論互動,並可對這個課題去做練習,如此加深了人們對這方面資訊的接受度,讓愈多人瞭解這項能源新科技。有了這些對風力發電的認知,相信在風力發電的推廣上可以更順利、更普及。The oil price is higher and higher and the natural resource lacks day by day. To find the substitute energy seems to be the most important subject. Our government encourages the green energy recently. Taiwan has plentiful wind power resource. So developing the wind power system is workable at the way of developing green power. Not only we promote the wind power, but also let people know some detail of the wind power. For the reason, we focus on promoting the wind power and introduce many information of the wind power by using the homepage. Furthermore, we use X3D to develop the 3D model to present the action of the wind turbine. The whole e-learning environment is base on a platform which develops by Sakai. We regard the wind power as a subject to promote to people. The users on the platform can discuss with each other, and practice of the subject. So we can make people impressed in the wind power and let more and more people know the new technology. We believe it can make promoting wind power more smoothly.摘要………………………………………………………………………………… 一 Abstract…………………………………………………………………………… 二 目錄………………………………………………………………………………… 三 圖表目錄…………………………………………………………………………… 五 第一章 緒論 ……………………………………………………………………… 1 1.1研究………………………………………………………………………… 1 1.2 研究的目的…………………………………………………………………2 1.3 論文的架構…………………………………………………………………3 第二章 文獻回顧……………………………………………………………………5 2.1 風能運用發展………………………………………………………………5 2.2 風力發電國內發展現況……………………………………………………5 2.3 VRML 與虛擬實境的簡介 …………………………………………………6 2.3.1 虛擬實境的定義……………………………………………………6 2.3.2 何謂VRML 虛擬實境模式語言 ……………………………………7 2.4 X3D 的概述…………………………………………………………………8 2.4.1 X3D 的簡介…………………………………………………………8 2.4.2 XML 的簡介…………………………………………………………9 2.5 JavaScript 的概述………………………………………………………11 第三章 相關知識的介紹 …………………………………………………………13 3.1 VRML與X3D的簡介 ………………………………………………………13 3.1.1 X3D的模組化………………………………………………………17 3.1.2 場景圖的概念 ……………………………………………………19 3.1.3 X3D的瀏覽工具……………………………………………………20 3.1.4 X3D的編輯工具……………………………………………………21 3.1.5 X3D的優點…………………………………………………………24 3.2 SAKAI的簡介………………………………………………………………25 3.2.1 SAKAI工作環境與概念架構………………………………………25 3.2.2 SAKAI 的優點 ……………………………………………………26 3.3 風力發電的簡介 …………………………………………………………28 3.3.1 風力發電系統分類 ………………………………………………29 3.3.2 風力發電機組各部位簡介 ………………………………………31 3.3.3 風力發電的優點 …………………………………………………35 第四章 教學平台的系統架構 ……………………………………………………37 4.1 平台概念圖 ………………………………………………………………37 4.2 教學平台發展環境 ………………………………………………………39 4.3 三層式的基本架構 ………………………………………………………40 4.4 使用者端程式的架構 ……………………………………………………40 4.5 伺服器端程式的架構 ……………………………………………………41 第五章 使用教學平台的目的及系統特色 ………………………………………42 5.1 個人學習 …………………………………………………………………42 5.2 社群學習 …………………………………………………………………44 5.3 學習歷程 …………………………………………………………………47 5.4 學習評量 …………………………………………………………………48 5.5 以X3D為基礎之風力發電教學平台之建立 ……………………………50 第六章 結果討論與未來展望 ……………………………………………………61 6.1 結論 ………………………………………………………………………61 6.2 未來展望 …………………………………………………………………62 參考資料 ……………………………………………………………………………63 附錄 系統原始碼……………………………………………………………………654610069 bytesapplication/pdfen-USX3DSakai風力發電數位學習綠色能源wind powere-learninggreen-power以X3D為基礎的風力發電教學平台之研究與實做The Research and Implementation for the Teaching Platform with Wind Power based on X3Dthesishttp://ntur.lib.ntu.edu.tw/bitstream/246246/51016/1/ntu-95-R93525051-1.pdf